O comando “if” permite executar condicionalmente algum código. Ele pode ser seguido opcionalmente de uma cláusula “else”.
Sintaxe:
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| if (expressão)
comando1;
else
comando2; |
Observações:
- A expressão deve retornar um valor “bool”;
- A cláusula “else” é opcional e indica o que deve ser feito caso a expressão seja falsa;
- Caso seja desejado usar vários comandos, utilize um bloco com {};
- Existe a sintaxe “else if” para encadear várias decisões. Observe que o comando “switch”, abaixo, pode ser utilizado com strings. Veja a sintaxe do “else if’ abaixo:
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| if (Condicao1)
Comando1;
else if (Condicao2)
Comando2;
else if (Condicao3)
Comando3;
...
else
ComandoN; |
A estrutura acima funciona da seguinte maneira: o programa começa a testar as condições começando pela 1 e continua a testar até que ele ache uma expressão cujo resultado seja verdadeiro (true). Neste caso ele executa a declaração correspondente. Só uma declaração será executada, ou seja, só será executada a declaração equivalente à primeira condição que der verdadeiro. A última declaração (ComandoN) é a que será executada no caso de todas as condições retornarem false e é opcional.
ifs aninhados
O if aninhado é simplesmente um if dentro da declaração de um outro if externo. O único cuidado que devemos ter é o de saber exatamente a qual if um determinado else está ligado. Vejamos um exemplo:
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| using System;
public class Class1
{
public static void Main()
{
int num;
Console.WriteLine("Digite um numero: ");
num = Console.Read();
if (num == 10)
{
Console.WriteLine("Voce acertou!");
Console.WriteLine("O numero e igual a 10.");
}
else
{
if (num > 10)
{
Console.WriteLine("O numero e maior que 10.");
}
else
{
Console.WriteLine("O numero e menor que 10.");
}
}
}
} |